https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-Canvas.html
https://docs.unity3d.com/kr/current/ScriptReference/Canvas-pixelPerfect.html
Pixel Perfect (Screen Space modes only)
Should the UI be rendered without antialiasing for precision?
Canvas.pixelPerfect
픽셀과 정렬하도록 캔버스 요소를 강제합니다. renderMode가 Screen Space의 경우에만 적용됩니다.
pixelPerfect를 사용할 경우, 요소가 선명하게 표시되고 블러를 방지할 수 있습니다. 그러나 많은 요소가 스케일링과 회전, 미세한 위치 및 스케일을 변경하는 애니메이션을 사용하는 경우는 pixelPerfect를 해제하는 편이 움직임이 매끄러워지므로 더 좋습니다.