Unity/C#

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주석

// 블록 코멘트/* 많은 블럭 엔터도 들어갈수 있는 주석매니매니 코드 */

Unity/C#

C# 접근 제한자

public > internal > protected > private public - 모든 클래스 접근 가능internal - 동일 네임 스페이스만 접근 가능protected - 기본 클래스와 파생 클래스에서만 접근 가능private - private로 정의된 클래스 내에서만 접근 가능 접근제한자 안 쓰면 기본이 private 인 것 같다.

개발세탁기
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