참고 Unity Editor Extensions – Menu Itemshttps://unity3d.com/kr/learn/tutorials/topics/interface-essentials/unity-editor-extensions-menu-items Unitiy documentation - MenuItemhttps://docs.unity3d.com/ScriptReference/MenuItem.html Unity Answers - Not Showing Tools Option in Unity Editorhttp://answers.unity3d.com/questions/756582/not-showing-tools-option-in-unity-editor.html Tools 라는 메뉴 아이템을 추가시켜볼 것이..
A+ Assets Explorer Freehttps://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/68761 A+ Assets Explorer Free를 다운 받고 실행시켜보고 싶었다.근데 어떻게 실행시키는 건지도 모르겠다. 설명 사진에는 Tools 메뉴를 선택하고 뭘 하는데 나는 그런 메뉴가 없다 인터넷 검색을 해보니까Tools는 직접 c# 스크립트를 작성해서 추가하는 거라고 한다.
https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-Canvas.html https://docs.unity3d.com/kr/current/ScriptReference/Canvas-pixelPerfect.html Pixel Perfect (Screen Space modes only) Should the UI be rendered without antialiasing for precision? Canvas.pixelPerfect픽셀과 정렬하도록 캔버스 요소를 강제합니다. renderMode가 Screen Space의 경우에만 적용됩니다. pixelPerfect를 사용할 경우, 요소가 선명하게 표시되고 블러를 방지할 수 있습니다. 그러나 많은 요소가 스케일링과 회전, 미..
버전 : Unity 5.5.2f1 외부에서 받은 유니티 에셋을 넣어볼 것이다.지금 넣는 에셋은 NGUI 무료판이다. 상단 메뉴바에서 Assets > Import Package > Custom Package...을 찾아서 눌러준다. 파일 선택 창이 열리면프로젝트에 넣길 원하는 unitypackage 파일을 찾아 열기를 눌러준다. 유니티가 패키지를 불러와서 인식하는 중이다. 불러오기가 끝나면어떤걸 import할 지 선택할 수 있다.선택한 후에 Import 버튼을 눌러주자. 기다리면 패키지를 프로젝트 안에 넣어준다. 백업 했냐고 물어본다.배려를 해주는 유니티 최고 import가 끝나면 프로젝트 Assets 폴더안에 내가 넣은 패키지의 폴더가 생긴다.
개인 프로젝트 개발환경Unity 5.6.0f2 Personal(64bit)Visual studio 2017 community 팀 프로젝트 개발환경Unity 5.5.2f1 Personal(64bit)Visual studio 2015 communityVisual studio Code